Minecraft content engineering crew

WarchiefTech

대족장치킨집은 방송과 서버 운영에 필요한 마인크래프트 콘텐츠, 플러그인, 클라이언트 모드, 웹 인프라를 함께 설계하는 개발팀입니다.

What we build

방송인을 위한 마인크래프트 콘텐츠를, 상상을 현실로.

Selected works

지금 만들고 있는 것들

커스텀 장비 인게임 착용 화면

Paltasia / Equipment

커스텀 장비

모델링과 착용 상태를 인게임에서 검증하며 서버의 직업/보상 체계와 연결합니다.

마인크래프트 연금술사 커스텀 UI

Paltasia / UI

커스텀 게임 UI

서버 규칙과 콘텐츠 진행을 플레이어가 바로 이해할 수 있도록 제작, 강화, 대화, HUD 화면을 설계합니다.

커스텀 장비 모델 A 커스텀 장비 모델 B

Pipeline / Modeling

모델 베리에이션

같은 베이스에서 색상, 장식, 애니메이션 포인트를 나누어 등급과 역할감을 만듭니다.

마인크래프트 NPC 대화 시스템 화면

Paltasia / Core

NPC 대화 시스템

대화 UI, 선택지, 조건, 실행 명령, 운영진 편집 GUI까지 한 흐름으로 연결한 NPC 대화 기반입니다.

Toolchain

우리가 자주 만지는 스택

Java Paper Fabric Gradle ItemsAdder ModelEngine 4 GeckoLib Blockbench Helios Launcher Caddy Ubuntu Web UI

WarchiefTech Workshop

첫 공개 배포물, 후원 API 플러그인.

워크샵 보기

Horde Council

치킨집 의회

개발팀, 기획팀, 지원팀이 한 전열로 움직이는 WarchiefTech의 6인 의회. 각자의 담당 영역을 가볍게 드러내는 로스터입니다.

가로쉬 초상화
Council Seat / Team Lead

가로쉬

팀장 · 개발 전반 · 기획 전반 · 시스템 관리

전체 방향을 정하고, 시스템과 콘텐츠가 한 프로젝트 안에서 같은 리듬으로 굴러가도록 조율합니다. 개발과 기획의 큰 결정을 함께 잡는 의장석.

Leadership System Direction Planning Ops

개발팀

Build the Engine
볼진 초상화
02 / Developer

볼진

시스템 개발 · 런처 작업

서버 기능과 클라이언트 접속 흐름을 연결하고, 런처 기반의 진입 경험을 다듬습니다.

System Launcher Client Flow
굴단 초상화
03 / Systems

굴단

시스템 설계 · 내부 구조

규칙, 상태, 데이터 흐름처럼 콘텐츠를 움직이는 기반 시스템을 정리합니다.

Core Rules Data Runtime

기획팀

Shape the Raid
스랄 초상화
04 / Combat

스랄

전투 관련 기획

전투의 리듬, 보스 패턴, 플레이어가 읽을 수 있는 위협 신호를 설계합니다.

Combat Boss Pattern Feedback
로르테마르 초상화
05 / Content

로르테마르

콘텐츠 관련 기획

퀘스트, 진행 동선, 방송용 장면처럼 플레이 경험의 맥락을 구성합니다.

Content Quest Flow Scenario

지원팀

Keep the Fire
지팡이 초상화
06 / Support

지팡이

기술지원

문제 상황을 빠르게 파악하고, 팀이 다시 개발과 운영에 집중할 수 있도록 받쳐줍니다.

Support Debug Docs

Contact

비전을 현실로 굽는 중.

프로젝트 문의, 협업 제안, 공개 배포물 관련 피드백은 warchieftech@gmail.com로 보내주세요.